第48章 WebGPU流媒体技术(2 / 2)

终于进入宋晓飞的办公室,他立刻将自己的位置让出,开始倒茶。

姜行矩顺势坐下,“说吧,有什么事电话里说不清楚,还要我过来面谈?”

宋晓飞腆着脸说,“主要是电话里,姜总看不见我真诚的笑脸。”

说完这句话后,他心知表忠心也该适可而止了,否则容易惹人厌烦。

于是他迅速正色,恢复了专业的职业态度,“姜总,星河游戏平台,我们开发出来了。”

先说好消息,引起老板的兴趣。

果然姜行矩挑了挑眉,露出饶有兴趣的表情:“哦?这么快?”

这才两个月。

算上组建公司、招人等等一系列麻烦事,至少得浪费半个月。

而且程序员招到后也不是能直接上手的,互相之间还得磨合一段时间,这样算下来,真正开发时间可能还不到一个月!

“两班倒,加班费给足,都不是事!”宋晓飞摆摆手,“目前只完成核心功能框架,还有很多细节问题待解决,不过开发上的问题都不是紧要的。“

他在电脑上点开一个极具辨识度的图标——是银河系的简化设计,由优美的线条组成,一股来自星空的浪漫感跃然屏幕。

一看这个设计就不便宜。

紧接着宋晓飞给姜行矩全面演示了一下星河平台的各种用户界面。

界面风格就是简约化的,着重突出了游戏平台的功能性而不是视效。

但用户操作的逻辑显然经过了仔细打磨,无论用户想去到什么页面,操作流程都不会超过三步!

非常清晰明了。

总的来说,光看这个软件设计就知道宋晓飞下了功夫。

唯一令姜行矩感到有些遗憾的是,游戏库里面空荡荡的,没有任何游戏。

“软件做得不错,说说你的想法吧。”

姜行矩看完后觉得非常满意。

其实就诸夏人的眼光来看,星河平台的各种设计绝对比蒸汽平台拟人一百倍。

但是想要从对方手中抢占市场,不是靠ui设计能做到的,对方长年累月积累的用户社区才是对方的底气。

宋晓飞搓了搓手,不知从哪点开一个ppt。

“姜总,我们一个新生游戏平台,想打败蒸汽平台,非常难!”

姜行矩微微颔首,表示认同。

宋晓飞:“所以目前我们的核心战略是,我们先扎根东南亚地区,并与蒸汽平台制造差异化,把星河平台打造成游戏+社交+创作的元宇宙平台,全面拥抱云游戏和VR/AR!

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