第193章 真香角色(2 / 2)

名副其实人手一只,持有率100%的角色。

看到别人玩得如此舒爽,极少部分不愿意练男角色的玩家,都忍不住破了戒。

稍稍培养伶舟,拉了下技能等级,解锁关键行迹1,编入队伍没多久直接就真香。

固定奶量的特点,在练度不高资源匮乏的前期,优势巨大。

这意味着不给伶舟追逐对应遗器副词条,恢复量都不会受到影响。

当然,恢复量通过命途祝福加持,不是最亮眼的优点。

最亮眼的,还得回到他的控制反弹。

别说外宇宙之冰的冻结,连卡芙卡的群体言灵控制,都照弹不误。

只要队伍带上伶舟,卡芙卡的群体言灵毫无威胁。

伶舟根本不缺充能。

第一次言灵还没生效,伶舟第二个终结技往往已经攒好。

且幻梦这个Debuff必中,只要还没触发,永久挂在敌人身上。

谁叫群体言灵存在延迟生效的特性,会有一段暗示期呢?

卡芙卡永远无法突破幻梦的枷锁,成功施加控制。

玩家们认知到一个事实:伶舟就是模拟宇宙卡芙卡的绝对克星。

又比如,控制比较恶心人的还有可可利亚。

一旦可可利亚脑袋被挂上幻梦,丢出的冰锥就会冻自己,笑死个人。

丰饶玄鹿召唤树枝的狂躁、虚卒践踏者的蓄力射击、蚕食者之影的虚数禁锢等等……

全都无法绕过幻梦的控制反弹。

能制裁伶舟的,唯有史瓦罗的机械爪。

不过史瓦罗机械爪众生平等,管你是谁都照抓不误,因此也算不上制裁。

上述这些,都只是控制类负面状态。

伶舟终结技效果,还包含了行动延迟类的反弹。

冰斧的推条,冰胖、也就是深寒徘徊者的全屏冲击波减速等。

诶,自己推自己,自己减速自己。

天知道饱受这些Debuff折磨的玩家,在看到敌人自食其果后,究竟多么舒爽。

此情此景,非常对应伶舟部分技能与星魂名称。

什么‘你——过来呀’,‘你头怎么尖尖的’,‘看你受苦我开心’等等,看到和听到就乐。

太对啦哥儿!

就爱看折磨我的敌人,自己折磨自己。

反弹控制带来的不仅仅有爽感,还有满满的安全感。

敌人无法出手,或是极大降低出手频率,相当于从另类角度添加了生存保障。

冻结状态的敌人,解冻后还会被推条50%。

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