最新的见闻色霸气设定(1 / 1)

最新的见闻色霸气设定:    经过群里书友的讨论,最新的见闻色霸气设定出炉啦!    见闻色霸气(白色):在看不见的情况下,可以感知到别人的生命状态与周围的变化。    见闻色霸气(绿色):即使在无意识之间,也可以闪避别人的攻击。(比如明哥在打电话时能闪避baby—5的攻击)    见闻色霸气(蓝色):感知到别人情绪的变化,并且可以用语言来影响别人。    见闻色霸气(紫色):预知一段时间后的未来。    见闻色霸气(橙色):神之领域(未知)    等阶表示见闻色霸气可以覆盖的范围。    一阶:0~200m    二阶:200m~500m    三阶:500m~1000m    四阶:1000m~2000m    五阶:2000m~5000m    六阶:5000m~10000m    七阶:10km~20km    八阶:2k0m~50km    九阶:50km~100km    十阶:100km     (至于100km 的话,那就像藤虎一样,可以感知到外太空的陨石,然后凭借果实能力拉下陨石攻击)    然后是关于见闻色的进阶问题。    一般来说,普通人的见闻色霸气很难达到卡塔库栗的程度,所以我把见闻色霸气的进阶难度提升,越到后面越难进阶。    如果不是天赋异禀,或者像藤虎那种以量变达到质变的程度,见闻色霸气会非常难进阶。    然后是关于闪避的问题。如果见闻色霸气感知到,但是自身的敏捷并不够的话,那是无法闪开的。    (这样设定的话,是不是就能解释一下乙姬王妃没躲过刺杀的事情呢?)    然后是本书的原先设定:    一、属性点    1.力量(带来身体最直观的力量)    10点:100kg    20点:300kg    30点:700kg    40点:1.5t    50点:3.1t    60点:6.3t    70点:12.7t    80点:25.5t    90点:51.1t    100点:102.3t    2.敏捷(带来身体的神经反射)    敏捷带来的神经反射:在知道有攻击向自己打来的情况下,以子弹的发射速度,在几米外可以闪避为标准。    10点:100米外,1颗子弹    20点:100米外,2颗子弹    30点:100米外,4颗子弹    40点:100米外,8颗子弹    50点:100米外,16颗子弹    60点:50米外,16颗子弹    70点:25米外,16颗子弹    80点:12.5米外,16颗子弹    90点:12.5米外,32颗子弹    100点:12.5米外,64颗子弹    3.体质(带来生命值和体力值的增加)    10点:10 2    20点:30 4    30点:70 8    40点:150 16    50点:310 32    60点:630 64    70点:1270 128    80点:2550 256    90点:5110 512    100点:10230    属性点的获得方式为每升1级获得1点,还有进阶时获得的全属性增加。    在本书中,属性点最高为100点,但是按属性点的获得来说,很难拿到100点满属性。在保证战斗力的情况下,最多是一项属性拿到100点。    二、固有能力    1.武装色霸气(带来力量和身体硬度的加成)硬度为抵消相应力度攻击的强度。    比如说武装色霸气增加100kg,那覆盖上武装色霸气可以抵消100kg的破坏力。    一阶:100kg    二阶:300kg    三阶:700kg    四阶:1.5t    五阶:3.1t    六阶:6.3t    七阶:12.7t    八阶:25.5t    九阶:51.1t    十阶:102.3t    三、能力果实    能力或其他特殊能力都归为能力的一种,本书以能力的颜色程度来表示能力的强大或弱小,以能力的开发度来反应对此项能力的掌控程度。    当一项能力掌控程度达到100%时,那会使得能力的颜色提升一级,然后继续开始锻炼开发。    比如说绿色的线线果实,如果开发程度达到100%的话,那就会使得线线果实提升为蓝色品质,然后开发度重新变为0%。    颜色程度从低到高排行:白色—绿色—蓝色—紫色—橙色(觉醒)    四、装备    装备与能力颜色相同,也是从白色到橙色。    但区别是装备一般不能升级,并且在受到一定攻击的情况下会损坏。    ——————    总之来说,我的这个设定目的是能让各位对人物的实力有一个比较清晰的认识,不是吹我这个设定多么多么好。    然后是关于最近一位书友说的风格问题。    这个我跟各位道歉,因为一开始写书,对风格这些我都不怎么明确,所以才变成这样。以后就基本不会出现这些容易被禁的章节了。    最后是关于系统的问题。    就这么说吧,这系统一开始设立的目的就是有“穿越”这个功能,然后是做一点微小的辅助。    比如说把星脉世代可以使用的装备,变成主角也可以使用的装备。    (而且这个装备我一开始是给奥菲莉亚设计的,主角最后并没有使用这件装备)    可以说系统不会平白无故多一些好处,获得的装备也是我根据原来明哥的配置来的,不然我没法解释衣服和墨镜的来源。    总不能说在逛街的时候,看见这件衣服比较对胃口,然后就直接买下穿着吧?    所以在把衣服拿到手之后,系统的那些任务什么的也基本会消失,就只剩下一个穿越功能。    嗯,就是这样。如果又什么意见或建议欢迎提出来,我会好好好好考虑的!

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